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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网关qps问题,于是小编就整理了1个相关介绍***qps的解答,让我们一起看看吧。

  1. gateway限流原理?

gateway限流原理

gateway限流的原理:

1、计算算法

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计数器算法***用计数器实现限流有点简单粗暴,一般会限制一秒钟的能够通过的请求数,比如限流qps为100,算法的实现思路就是从第一个请求进来开始计时,在接下去的1s内,每来一个请求,就把计数加1,如果累加的数字达到了100,那么后续的请求就会被全部拒绝。等到1s结束后,把计数恢复成0,重新开始计数。具体的实现可以是这样的:对于每次服务调用,通AtomicLong#incrementAndGet()方法来给计数器加1并返回最新值,通过这个最新值和阈值进行比较。

1.2、漏桶算法

漏桶算法为了消除"突刺现象",可以***用漏桶算法实现限流,漏桶算法这个名字就很形象,算法内部有一个容器,类似生活用到的漏斗,当请求进来时,相当于水倒入漏斗,然后从下端小口慢慢匀速的流出。不管上面流量多大,下面流出的速度始终保持不变。不管服务调用方多么不稳定,通过漏桶算法进行限流,每10毫秒处理一次请求。因为处理的速度是固定的,请求进来的速度是未知的,可能突然进来很多请求,没来得及处理的请求就先放在桶里,既然是个桶,肯定是有容量上限,如果桶满了,那么新进来的请求就丢弃。

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Gateway限流是一种通过控制流量进入系统方式,以保护后端服务免受过多请求的影响。其原理是在***层对请求进行监控和计数,当请求达到设定的阈值时,***会拒绝或延迟部分请求,以确保后端服务的稳定性和可靠性。

常用的限流算法包括令牌桶算法和漏桶算法,通过对请求进行令牌或水滴的控制,实现对流量的限制。

同时,***还可以根据不同业务需求,对不同的接口用户进行不同的限流策略,以满足系统的需求。

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到此,以上就是小编对于***qps的问题就介绍到这了,希望介绍关于***qps的1点解答对大家有用。

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